Відома своїм унікальним візуальним стилем у таких роботах, як Cyberpunk: Edgerunners, Delicious in Dungeon та Darling in the FRANXX, Studio TRIGGER продовжує формувати стандарти сучасної анімації. Під час конвенту Otakon 2026 провідні творці студії дали ексклюзивне інтерв'ю про своє творче становлення, внутрішню кухню виробництва та очікувані прем'єри.
Візуальна концепція майбутніх проєктів
Обговорюючи роботу над Cyberpunk: Edgerunners 2, дизайнер персонажів та головний аніматор Ічіго Канно зазначив, що продовження спиратиметься на зовсім іншу концепцію порівняно з першим сезоном. Якщо дебютна історія зосереджувалася на виживанні в жорстокому місті, то новий проєкт досліджує інші теми, що вимагало переосмислення загальної естетики.
Продюсер Хіромі Вакабаяші також прокоментував бурхливу реакцію спільноти на анонс нової співпраці між Хіроюкі Імаїші та Казукі Накашімою. За його словами, попри відсутність точної назви чи трейлера, новина миттєво привернула увагу фанатів по всьому світу.
Десятирічний досвід у межах студії
Згадуючи свій шлях у TRIGGER з 2017 року та роботу над PROMARE і Delicious in Dungeon, аніматори Казукі Чіба та Ічіго Канно підкреслили важливість командної взаємодії. Чіба зазначив, що створення фінальних титрів та власних епізодів допомогло йому краще зрозуміти власні сильні сторони, тоді як Канно наголосив на значенні постійного обміну ідеями всередині колективу.
Це інтерв'ю нагадує про те, завдяки чому Studio TRIGGER залишається однією з найцікавіших і найнезалежніших творчих одиниць в індустрії аніме.



