Компанія QualiArts, Inc. запустила масштабну міжнародну рекламну кампанію під назвою holodori Takeover для гри hololive Dreams — першого офіційного відеоігрового проєкту у всесвіті віртуальних блогерів hololive. Гра розробляється спільно з COVER Corporation, а поточний промо-тур охопив сім ключових міст світу: Осаку, Тайбей, Сеул, Джакарту, Лос-Анджелес, Нью-Йорк та Токіо.
Кампанія стартувала на початку вересня в азійських регіонах, а згодом розширилася на Північну Америку. Програма включає передові 3D-білборди, трансляції на велетенських екранах, брендований громадський транспорт, ексклюзивні звернення від віртуальних талантів та унікальні музичні відеокліпи, створені спеціально для релізу.
Особливості світового туру
Кожне місто отримало унікальні формати презентацій та індивідуальні акценти на локальних складах талантів:
- Осака та Тайбей: Продемонстрували музичні відео та спеціальні звернення дванадцяти віртуальних зірок на центральних площах.
- Сеул: Задіяли знаменитий екран K-POP SQUARE в районі Каннам, де згодом з'явився вражаючий 3D-білборд із участю Отоносе Канаде.
- Джакарта: Послідовно представили різні покоління ютуберів hololive Indonesia на екранах LED Ratu Plaza.
- Токіо: Запустили брендований потяг на лінії Яманоте, а також показали об'ємну візуалізацію Токіно Сори на екрані Cross Shinjuku Vision.
- Лос-Анджелес та Нью-Йорк: Потішили шанувальників у США за допомогою 3D-проєкції Морі Калліопе поблизу виставкового центру та показу «міні-голомемів» на Таймс-сквер.
Проєкт hololive Dreams розповсюджується за умовно-безплатною моделлю як ритм-гра з елементами RPG та доступний на платформах iOS, Android і Steam. Докладнішу інформацію можна знайти в офіційному пресрелізі.



