Коли у липні 2015 року стартував Dragon Ball Super, очікування від повернення культового всесвіту Акіри Торіями на телеекрани зашкалювали. Проте ейфорія фанатів розбилася об сувору реальність уже на старті сюжетної арки Бога Руйнування Біруса. Сумнозвісний п'ятий епізод став уособленням виробничого колапсу: екстремальний графік здачі серій та надмірний аутсорсинг призвели до спотворених пропорцій персонажів і скутої динаміки під час дуелі Супер Саяджина 3 Ґоку проти Біруса на планеті Північного Кайо.
Переосмислення стандартів студії
Переломний момент настав у середині арки Майбутнього Транкса і остаточно закріпився під час «Турніру Сили». До ключових сцен залучили видатних аніматорів калібру Наотоші Шіди та Наокі Тате, які повернули поєдинкам фірмову вагу ударів і візуальний драматизм. Попри численні виправлення для домашнього Blu-ray видання, справжнє відродження естетики серії відбулося вже на великому екрані з виходом фільму Dragon Ball Super: Broly та новими напрацюваннями в Dragon Ball Daima.
Сьогодні ранні провали Dragon Ball Super слугують важливим уроком про небезпеку поспішного запуску довготривалих щотижневих тайтлів. Студія Toei Animation провела ґрунтовну модернізацію цифрового конвеєра, завдяки чому сучасний образ франшизи асоціюється з першокласним сакуґа-екшеном, а не з помилками минулого.


