Нещодавні звіти з виробничого процесу аніме-адаптації Chainsaw Man розкрили інформацію про те, що команда використала незначні інструменти на основі штучного інтелекту під час розробки. Оскільки технології генерації все частіше перетинаються з традиційними конвеєрами мальованої анімації, цей факт викликав жваві обговорення в анімаційній індустрії.
Проєкт, який створюється силами студії MAPPA, стабільно встановлював високі візуальні стандарти завдяки кінематографічним композиціям та деталізованій роботі з кадрами. Представники індустрії наголошують, що впровадження таких технологій має виключно допоміжний характер — ШІ використовується для оптимізації фонових елементів чи попереднього технічного мапінгу, а не для заміни ключових аніматорів чи режисерів епізодів.
Попри занепокоєння спільноти щодо автоматизації творчих процесів, провідні фахівці запевняють, що людський контроль залишається фундаментальним для збереження унікального стилю та емоційної глибини оригінальної манґи Тацукі Фуджімото. Прозорість у питаннях використання новітніх інструментів дозволяє знімати напругу та підтримувати довіру між авторами й глядачами.



