Natanami//NEWS
Всі новиниАнонсиІндустріяБокс-офіс
Bluesky↗
Natanami//NEWS

Аніме-екосистема нового покоління: оперативні новини індустрії, автоматизований трекер релізів та глобальний каталог.

Усі сервіси працюють стабільно

Екосистема

  • Стрімінг-платформа↗

Новини та медіа

  • Свіжі новини
  • Новини індустрії
  • Анонси та тайтли
  • Карта сайту↗

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови використання
  • Правовласникам (DMCA)

© 2026 Natanami. Усі права захищено.

Усі постери, візуальні матеріали, логотипи та торгові марки належать їхнім правовласникам і ліцензіарам.

BlueskyTelegram
  1. Головна
  2. Новини
  3. У полоні людського безумства: як створювалося аніме «Hyakuemu / 100 метрів»
Новина аніме

У полоні людського безумства: як створювалося аніме «Hyakuemu / 100 метрів»

Назад до стрічки

Опубліковано

15 серпня 2026 р.

3 хв читання

Першоджерело

blog.sakugabooru.com ↗автор: kViN

Франшиза

Hyakuemu

Теги

ANIME_ANNOUNCEMENTINDUSTRY_NEWSSHONENFANTASY
Рівень важливості
У полоні людського безумства: як створювалося аніме «Hyakuemu / 100 метрів»

Hyakuemu / 100 метрів — це колаборація двох харизматичних творців, які яскраво заявили про себе у сферах манґи та аніме. Уото та Кендзі Івайсава — зовсім різні митці, об'єднані нелогічною, гіпнотичною та глибоко людською пристрастю, що живить цю історію. Манґака Уото любить людство. Це чітко простежується в серіалі Chi / Orb: On the Movements of the Earth, який закріпив за ним статус одного з найцікавіших нових голосів в отаку-сфері. Уото захоплюють люди, які знають, що їх назвуть єретиками й вірогідно вб'ють, але все одно продовжують свій шлях заради власних переконань.

Хоча аніме-адаптація Orb була цілком гідною, вона зазнала критики за компроміси у розповіді про людей, які ніколи на них не йдуть. Тоді ми згадували про проєкт, який міг би нарешті поєднати безрозсудність Уото та безкомпромісний підхід до анімації — повнометражну адаптацію манґи Hyakuemu від Кендзі Івайсави. Подібно до стрімкого злету Уото, прорив Івайсави з виходом фільму On-Gaku: Our Sound у 2019 році привернув до нього загальну увагу. Щоб зрозуміти Івайсаву, спершу треба усвідомити, що він — імпульсивний і впертий творець, який сліпо йде вперед, щойно у нього з'являється ідея.

Як зазначав сам режисер в інтерв'ю, він був учнем покійного культового кінорежисера Теруо Ішії. Хоча Івайсава не переймав у наставника технічні нюанси кіновиробництва, спокійна життєва позиція Ішії та його ставлення до спільної творчості залишили глибокий слід. Коли Івайсава спробував знімати ігрове кіно, він швидко зрозумів, що цей процес його не тішить. Бажання знімати кіно затьмарило дитячу мрію стати манґакою. Не маючи професійної художньої освіти, він почав знімати живих акторів, а потім малювати поверх кадру — сам того не відаючи, занурившись у багатовікову історію ротоскопіювання. Метод спроб і помилок народив On-Gaku та заклав основу його унікальної анімаційної філософії.

З огляду на їхній паралельний статус улюбленців критиків, не дивно, що шляхи Уото та Івайсави перетнулися. Отримавши пропозицію від продюсера Pony Canyon Юсуке Теради в липні 2021 року зняти адаптацію Hyakuemu, Івайсава із захватом погодився. Попри протилежні характери — розсудливий Уото проти керованого чистим імпульсом Івайсави — їхня головна пристрасть до вивчення людської поведінки ідеально збіглася.

Щоб впоратися з виробничими викликами без прив'язки до традиційних студій, чиї пайплайни суперечили його методам, Івайсава перетворив власну компанію Rock’n Roll Mountain на повноцінну анімаційну студію. Він зібрав команду з новачків, незалежних митців із On-Gaku та ветеранів індустрії, таких як дизайнер персонажів Кейсуке Кодзіма. Вивірений підхід Кодзіми та використання Clip Studio Paint дозволили спрямувати творчу енергію в правильне русло без зайвих обмежень.

Пайплайн фільму був таким же унікальним, як і його режисер. Починаючи з розкадрувань, схожих на ігрові мізансцени, Івайсава постійно редагував матеріал, одержимий таймінгом та ритмом. Згодом кадри передавалися Кодзімі для чорнових замальовок поверх відео, перш ніж аніматори бралися за ротоскопіювання. Проте стрічка не обмежується лише ротоскопом: команда активно використовувала 3D-моделі та малювання від руки, а також залучила незалежного художника Рьоджі Ямаду до створення приголомшливої вступної послідовності.

У центрі сюжету Hyakuemu лежить психологія атлетів: Тогаші, вундеркінда, одержимого беззаперечною перемогою, та Комії, похмурого одинака, який використовує фізичні страждання від бігу, щоб заглушити похмуру реальність. Разом з іншими героями історія веде до національного чемпіонату серед старшокласників — кульмінацією якого стає амбітний трихвилинний безперервний кадр блукання камери стадіоном перед стартом забігу.

Зрештою, Hyakuemu досягає мети, яку ставили перед собою і Уото, і Івайсава: зафіксувати привабливе безумство людства. Різні сфери, абсолютно несхожі характери, але рух в одному напрямку заради створення справжнього кіношедевра.

Назад до стрічки

Читайте також

The Atmospheric Horror and Bold Direction of The Summer Hikaru Died
Hikaru ga Shinda Natsu

The Atmospheric Horror and Bold Direction of The Summer Hikaru Died

Dive into the production secrets of The Summer Hikaru Died anime, exploring Ryohei Takeshita's bold enshutsu-driven direction, sound design, and the eerie rural horror crafted by Mokumokuren.

Aug 14, 2026
The 2025 Sakugabooru Animation Awards: Celebrating the Best in Anime Craft
Аналітика індустрії

The 2025 Sakugabooru Animation Awards: Celebrating the Best in Anime Craft

A massive gathering of industry professionals and animators share their top picks for the best episodes, shows, movies, and hidden gems of 2025 in the annual <strong>Sakugabowl</strong>.

Aug 14, 2026
Building Ancient Worlds: Inside the Meticulous Production of Jaadugar: A Witch in Mongolia
Jaadugar: A Witch in Mongolia

Building Ancient Worlds: Inside the Meticulous Production of Jaadugar: A Witch in Mongolia

An in-depth look at how <strong>Science Saru</strong> and directors <strong>Naoko Yamada</strong> and <strong>Abel Góngora</strong> balanced historical accuracy with creative storytelling for the anime <strong>Jaadugar: A Witch in Mongolia</strong>.

Aug 15, 2026