Лише деякі виробничі зміни в сучасній індустрії аніме можуть зрівнятися за масштабом і резонансом із переходом культової манґи Hajime Isayama Attack on Titan (Shingeki no Kyojin) від WIT Studio до MAPPA. Коли епічна темна фентезійна адаптація наближалася до свого фіналу, це рішення викликало чимало дискусій серед фанатів по всьому світу. Тепер, через роки після передачі естафети, ключові постаті творчого процесу відверто розповідають про колосальні зусилля, необхідні для завершення цієї грандіозної історії.
Саме WIT Studio заклала фундамент для світового феномену, сформувавши унікальний візуальний стиль, динамічні сцени польотів на пристроях просторового маневрування та напружену атмосферу перших трьох сезонів. Коли виробництво перейшло до MAPPA для створення фінальних епізодів, аніматори зіткнулися з неймовірним тиском, прагнувши зберегти високу планку якості в умовах жорстких дедлайнів. Ветерани індустрії неодноразово наголошували на титанічній праці художників, які працювали над апокаліптичною сагою Ерена Єгера.
Цей перехід остаточно змінив ставлення глядачів до зміни студій у довготривалих серіалах. Попри те, що перші сезони досі шануються за кінематографічний розмах, похмурий та реалістичний підхід MAPPA дозволив повною мірою передати драматизм арки «Гуркоту». Подібні спогади творців відкривають завісу над складними виробничими буднями та спадщиною одного з найвпливовіших аніме-серіалів нашого часу.



