Культовий розробник файтингів Arc System Works оголосив про створення нового внутрішнього підрозділу під назвою Arc System Works Tokyo Studio Takumi. Студія офіційно розпочне роботу 2 листопада, ставши ключовим майданчиком для розширення технічного та креативного потенціалу компанії.
Головним поштовхом до створення студії став новий неанонсований файтинг, який уже відібрано для фінансування в межах державної субсидійної програми «IP360» від Міністерства економіки, торгівлі та промисловості Японії (METI). З нагоди відкриття локації компанія запускає масштабну кампанію з найму нових інженерів, аніматорів і дизайнерів.
Новий масштаб
Студія покликана стати стратегічним наріжним каменем для виходу за межі традиційних рамок розробки та подарувати гравцям у всьому світі неперевершене відчуття драйву.
Офіційна заява Arc System Works
Це відкриття відбулося на тлі надзвичайної активності студії, відомої за Guilty Gear -Strive- та франшизою BlazBlue. Останніми місяцями команда випустила командний файтинг 4 на 4 Marvel Tōkon: Fighting Souls у партнерстві з PlayStation Studios та Marvel Games, представила перевидання BlazBlue: CentralFiction для PlayStation 5, а також випустила симулятор Donutal. Студія Takumi покликана закріпити статус Arc System Works як одного з найвпливовіших розробників бойових ігор у світі.



